游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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而实际上,这个游戏的首发地区是日本,比北美早了整整两天,这里还有 4Gamer 当年的新闻为。……不知道为什么亚马逊以及 4Gamer 上的日版封面都是这个黑漆漆的东西,除了标题没有任何标识游戏剧情很简单……他本来也是个正常人,是世界让他变成了这个样子。”

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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互动小说的玩法会带来一条充满戏剧化故事的公路,时间的指针回拨到1996年夏天,在这趟疯狂、美丽又独特公路之旅中,前方等待我们的究竟会是什么呢……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

疯狂兔子:活力出击(Raving Rabbids: Alive and Kicking)

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看到这些人开心地手舞足蹈的样子了吗?……本中包含了不少颇具新意的迷你游戏,包括踢疯兔,四人视觉伪装(可以进行拍照留念)等

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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所以我们又做了一些调整,变成了图片右侧的样子,这个样子才能和游戏的整体氛围以及余下的关卡形成很好的配合……除了两位主角,游戏里其实还有一位玩家的好朋友,就是经常帮助玩家的图腾,而且在两之中图腾都出现了,它在故事里扮演了一个什么样的角色呢……所以这可能也是为什么初代游戏一经公布就受到全球玩家厚爱的原因,这是我个人的看法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

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您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可和Newgrounds一年的荣誉支持者身份……Construct的所有功能免费两周 - 你还在等什么? 快使用Construct3开动吧!

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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其实很多玩家不了解的是,早在多年前的《超级食肉男孩》官方设定中,肉肉哥的现实版设定就已经确认为是这个样子……小V又活啦!)……什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?

版本:Early Access


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